Resident Evil The Umbrella Chronicles Parte 1

Em breve..., poucas horas....

GTA4: The Lost and Damned

E Aew Gente hoje eu trago de presente todos os detales do Game
GTA4: The Lost and Damned

Review de GTA4: The Lost and Damned


Historia

Em Lost and Damned Niko é colocado de lado e entra em cena Johnny Klebitz, vice presidente da gangue de motoqueiros chamada The Lost.Enquanto o chefe da gangue, Billy, está preso é Johnny que passa a comanda-la.Porem quando Billy sai da prisao os dois começam a ter conflitos, pois Johnny nao gosta da maneira como Billy adiministra as coisas, envolvendo os membros em negocios arriscados relacionado a drogas.
Diferente da historia do Niko que é um imigrante tentando a sorte em Liberty City e meio que "forçado" a trabalhar para os mafiosos em busca do "sonho americano", Johnny é apenas um motoqueiro mala que quer o melhor para a sua gangue.Aqui as duas historias sao completamente diferentes, mas em algum momento do jogo voce irá se deparar com Niko e personagens conhecidos

Nao se engane, Johnny nao é um cara bonzinho


Jogabilidade

Nao tem o que falar muito da jogabilidade, pois ela é a mesma do GTA4, ou seja excelente.É obvio que Johnny, por ser um motoqueiro, tem uma facilidade maior em pilotar motos, mas só as motos estilo chopper( tipo as classicas harley davidson).No mais a habilidade de Johnny é como a de Niko, tanto para atirar quanto dirigir carros.O legal nessa expansao é que voce, na maior parte do jogo, nunca estará sozinho, sempre acompanhado por seus parceiros de gangue.Existe uma "formaçao" quando os membros estao juntos, com johnny no meio, logo atras do lider da gangue(Billy), a sensaçao que da é de poder quando voce sai às ruas com seus compaheiros, como se nada pudesse empedi-los de algo.

Falando em companheiros, voce sempre pode chama-los pelo celular na maioria das missoes como reforço, e a medida que as missoes sao completadas eles ganham nivel de experiencia, ficando mais "durões" e sanguinarios hehe.Caso algum morra ele será substituido por outro membro, porem com um nivel baixo de experiencia, mas que tambem tem chance de evoluir(caso nao tome um tiro na fuça).
Pelo celular, é possivel pedir armas ou que seu companheiro lhe traga uma moto caso precise, ja que praticamente todas as missoes da campaha principal voce precisará de uma.


"Formaçao". Corram para as colinas, os fedorentos estao chegando!





Nova estaçao de radio
As musicas sao as mesmas tambem, com excessao de uma radio nova que toca umas musicas de metal, deaf metal senao me engano, tendo o Max Cavalera como DJ da radio.Eu particularmete nao gosto de desse tipo de som, mas nesse contexto, essas musicas se encaixam bem com a proposta do jogo.Ainda nesse quesito o Vice City nao foi superado.

Graficos

Graficamente nada mudou, ou seja, qualidade excelente.A cidade é maravilhosa como sempre, e a fisica e a inteligencia artificial sao perfeitas.A Rockstar projetou as missoes em áreas diferentes do original, entao aqui vc explora partes da cidade que costumam passar batidas.
Pra quem acha que Johnny é como Niko só que com outra "skin" está enganado.Johnny tem sua aparencia e jeito proprio, até o jeito que ela caminha é diferente.Uma coisa muito boba que a Rackstar nao fez no original, é quando voce ta na moto e faz uma curva o personagem nao vira o guidao, só o pneu... mas agora isso foi corrigido, com tudo de acordo.Detalhe bobo, mas só enriquece a experiencia.



Explosoes e efeitos visuais realistas






GTA4 tem um dos graficos mais espetaculares e ambiciosos dessa geraçao.Ainda mais por ser open world(mundo aberto livre para exploraçao)



Modos de jogo paralelos:
Existem tres modos aqui que nao faz parte das missoes principais e dois sao bem divertidos. Um deles é ocupar o territorio e eliminar gangue rival, algo parecido com aquilo que tinha no San Andreas, mas nao tao cansativo.

O outro é para os saudosistas.Lembram de Road Rash? Pois entao, existem corridas de motos em que todos os participantes portam tacos de baseball e a medida que voce ganha posiçoes, tambem é possivel jogar sujo, de uma paulada no fanfarrao que escostar do seu lado e assista a queda linda, mas cuidado pois eles fazem os mesmo.Só faltou o chutinho do Road Rash, mas mesmo assim lembra muito.

O terceiro é um braço-de-ferro que vc aposta dinheiro com outros caras(lembrei do shenmue hehe), nada de muito complexo, mas nao deixa de ser um plus


Modo online:

Ainda em construçao.Joguei pouco para ter uma opiniao formada, mas no geral é parecido com o original.Como só joguei com gringos notei um lag grande.Recomendo que joguem só com brazucas. Assim que jogar melhor atualizo essa parte.


Excelente multipayer online! Pena que da muito lag com gringo



Novas motos






INFO:

Produtora: Rockstar
Preço: 1600 msp
Espaço que ocupa no HD: quase 2 gigas
Duraçao campanha primcipal: em media 10 horas
Como obter: via Xbox LIve, ou esperar pelo lançamento em disco em meados de 2010







A Rockstar anunciou "GTA IV The Ballad of Gay Tony"

e Aew Gallera Hoje eu trago um artigo GTA IV The Ballad of Gay Tony espero q gosten t+

Está chegando próximo do lançamento da 2ª expansão de GTA IV. The Balled of Gay Tony será lançado dia 29 de Outubro na Live Arcade por 1.600 MSPoints (U$ 20). Está prometido para o dia primeiro de setembro o primeiro trailer oficial do game.

O jogo terá como foco a extravagante vida noturna de Liberty City, o jogador irá controlar Luis Fernando Lopez, guarda-costas de Tony Prince, mais conhecido no game como Gay Tony.

Enquanto isso não, não faz mal nenhum lembrar que esta semana, a primeira expansão de GTA IV: The Lost and Damned está em promoção na Live para os assinantes Gold com 25% de desconto (Saiba mais aqui). De U$ 20 por U$ 15. Não é muito, mas certamente ajuda quem ainda não havia comprado (como eu). Nunca é demais querer economizar 400 TioBillPoints, né? XD

Para fechar, não se esqueça também que dia 29 de Outubro também é o lançamentos de “GTA: Episodes from Liberty City”, que nada mais é do que as duas expensões tratatas acima, porém em disco. O preço não é vantagem, pois será vendido por U$ 40. A única vantagem mesmo é a economia de espaço em HD do X360, já que só Lost em Damned consome incríveis 1.7 GB! Coitado de quem tem um HD de 20GB.

Com vocês, a mais nova revolução dos games musicais: Rock Band Network!


Revolucionando os jogos musicaisCriação, Compilação, Teste, Revisão e Distribuição. Estes são os cinco passos básicos para uma ideia da Harmonix que deve revolucionar a forma de algumas pessoas encararem a franquia Rock Band : a criação e distribuição digital de músicas. A ferramenta, chamada de Rock Band Network, visa disponibilizar aos usuários os meios para criarem suas próprias faixas e, em seguida, vendê-las por uma loja online.

  • Mais do que na hora!

O pedido por parte dos jogadores para que pudessem criar suas próprias faixas não é novo, mas o que a Harmonix disponibilizará em breve vai muito além disso. A ferramenta serve para criar, analisar e distribuir músicas além de possibilitar o desenvolvimento de uma comunidade de criadores bastante robusta.

Por que isto não veio mais cedo? Boa pergunta, mas os próprios desenvolvedores a respondem. Segundo eles, tudo começou como uma forma de automatizar a criação de novas faixas para os games — já que, por enquanto, a coisa toda é feita manualmente para cada uma delas — e evoluiu a partir daí. Nada mal.



O receio que previamente existia, com relação a qualquer sacrifício de qualidade simplesmente para conseguir disponibilizar mais conteúdo e mais rápido, agora não existe mais. Esta, ainda segundo os desenvolvedores, é a ferramenta certa e permitirá que a experiência de Rock Band atinja um patamar inteiramente novo.

  • Não vai ser fácil

Antes de mais nada, vale lembrar da diferença entre esta ferramenta e outros jogos que permitem a criação de conteúdo personalizado, como
LittleBigPlanet. Aqui, não se trata de algo realizado dentro dos próprios games, mas em programas acessórios. O que significa que um computador é utilizado para grande parte da tarefa.

No entanto, a experiência é bastante técnica. Pessoas familiarizadas com software de edição de músicas se sentirão à vontade, mas os novatos que querem apenas espalhar seus tons por casas de todo o mundo terão bastante dificuldade para realizar todos os passos necessários.

  • Criação

O tal do ceifadorO primeiro passo, como expusemos acima, é criar sua faixa. Para isso, a pessoa utiliza um programa chamado Reaper, da empresa Cockos, que trabalhou com a Harmonix para adaptar o aplicativo às necessidades de Rock Band. Através dele, o criador pode personalizar todos os aspectos da música, desde as notas até o cenário, as animações, a reação da plateia...

As letras são inseridas de forma semi-automática, devendo o usuário ajustar apenas alguns padrões para que elas encaixem na melodia — como, por exemplo, separar as palavras em sílabas. O resto é feito pelo aplicativo, que converte o texto em eventos musicais que são sincronizados à música.

Já no caso dos botões que devem ser pressionados — as notas que vêm descendo pela tela e devem ser tocadas — a coisa toda deve ser feita manualmente. Ou seja, se você quer criar uma virada de bateria, deve colocar, um por um, o botão da cor respectiva. É aí que, segundo os desenvolvedores, a habilidade individual entra.

Para ver como está se saindo, basta instalar um plugin que permite que isto seja feito através do próprio programa, para que não seja necessário enviar o tempo todo para o console somente para ver como as coisas ficaram.

  • Compilação

Uma vez que a faixa esteja terminada, é preciso transformá-la em um pacote para que possa ser levada aos consoles e visualizada daquele jeito já familiar dos games da franquia. O título da música, o autor, a dificuldade, o gênero... Tudo isto entra nesta etapa, e deve ser definido pelo criador neste momento.

Esta parte é realizada utilizando o programa Magma, que também pode automatizar vários aspectos da mixagem. A sincronização do áudio, o volume da faixa, as luzes e câmera, tudo pode ser mexido à mão ou deixado à cargo do aplicativo — embora o resultado desta última opção não seja tão preciso. Caso deseje, o jogador pode também utilizar um padrão pré-definido e depois voltar ao Reaper para trabalhar em cima dele.

A sincronização da dublagem é feita de forma exclusivamente automática, mas os desenvolvedores garantem que o resultado é excelente, e que os usuários não têm com o que se preocupar. A única coisa que não será suportada é a máquina de fumaça, porque os desenvolvedores acreditam que seria muito fácil abusar dela já que muitos não a possuem e poderiam aprovar as músicas sem saber que existe uma fumacinha solta a cada meia dúzia de notas — o que geraria uma surpresa desagradável para quem possui o acessório.

  • Teste

Um, dois, testando...A parte de teste poderia ser chamada também de verificação, já que traduzimos livremente. Nela, a pessoa insere sua faixa no game e pode jogá-la para ver como ficou. Isto pode ser feito com todos os instrumentos ou com cada um separadamente, se não tiver ninguém para tocar junto.

Bastante direto e serve para perceber pequenas falhas que possam ter escapado visualmente na hora da utilização dos programas, além de perceber algumas coisas que podem ser melhoradas. Vale lembrar que apenas uma música pode ser testada de cada vez.

  • Revisão

Uma vez que você tenha enviado a música para a Rock Band Network, a comunidade online poderá analisá-la, dar opiniões, criticar e oferecer sugestões. Com isso, é possível fazer o upload em novas versões melhoradas ou consertadas durante este período, e avaliar o sucesso de suas composições.

O aspecto mais importante desta fase é a conferência realizada para verificar se existe algum conteúdo que possui direitos autorais sendo copiado. Músicas famosas, ou mesmo samples, consequentemente não poderão ser utilizadas. Por exemplo, nada de Through the Fire and the Flames ou um remix de Sweet Child o’ Mine. Apenas conteúdo do próprio usuário que possui a conta — as faixas deverão ter como nome do autor o nome da conta da Rock Band Network para poderem ser enviadas.

Navegando as novidades

Esta fase é a que permite o desenvolvimento de uma comunidade online de criadores de faixas que irão se autorregular no que diz respeito à legitimidade e coerência das produções. Obviamente, isto levará algum tempo, mas a Harmonix parece disposta a apoiar esta iniciativa de forma adequada.


  • Distribuição

Vulgo venda. Este é o estágio final, no qual o usuário terá sua faixa disponibilizada na loja da Rock Band Network e poderá receber por cada compra. Os valores ainda não foram exatamente definidos, e várias fontes relatam números diferentes, mas giram em torno de $1,00, $1,25, $2,00 e $3,00 (sempre em dólares) — sendo que as companhias ficam com 70% do valor e o criador da faixa leva 30%. Pode parecer pouco, mas uma de sucesso que venda 1000 unidades a 1 dólar já gera 300 dólares para seu autor.

O patch que modificará Rock Band 2 para permitir a utilização da Rock Band Network disponibilizará também uma loja própria para este conteúdo personalizado. Ela possuirá seu próprio sistema de busca com várias categorias, como gênero, nota, dificuldade, autor... Tudo para permitir que cada usuário encontre o que procura facilmente.

Algo interessante é a existência de demos de cada faixa, que terão 30% da duração total da música — ou 1 minuto, o que for menor. Lembrando que as músicas podem ter de 30 segundos a 20 minutos. Após jogar a demo, você é convidado a comprá-la ou deletá-la. O que é muito bacana é a existência de uma lista de músicas somente para o conteúdo baixado através da Rock Band Network, deixando bem claro e compartimentado o seu banco de dados.

  • Detalhes adicionais

Alguns de vocês, leitores, me xingarão por deixar para colocar isto apenas no final, mas um dos detalhes é bastante importante: por enquanto, a previsão é de existência apenas no X360. Isso mesmo, embora a estrutura suporte o PS3 e uma versão para o Wii esteja sendo trabalhada, o sistema de construção de músicas se apóia fortemente na XNA — a plataforma de desenvolvimento independente de games da Microsoft — e a Harmonix está produzindo a ferramenta com isto em mente.

Além de possuir um X360, o usuário deverá também, por enquanto, adquirir separadamente o Reaper e o Magma, se quiser produzir suas faixas. Os programas são shareware, e existem versões de testes por 30 dias, mas a licença de Reaper custa 60 dólares, por exemplo. Isto sem contar o conhecimento necessário para utilizá-los.

Quem não tem experiência, no entanto, pode ter uma chance se quiser aprender. A Harmonix está preparando uma documentação completa visando auxiliar aqueles que não possuem conhecimento profissional de softwares de edição de música para que eles possam participar também da Rock Band Network.

Faça você mesmo!

Se você ficou interessado, não perca tempo. Vá ao site creators.rockband.com e insira seu e-mail. A Open Beta começa em outubro e a previsão de lançamento do serviço é em Novembro, então não estamos muito longe.

Considerando que esta pode se revelar uma nova forma de mídia para que músicos divulguem seu trabalho a uma maior audiência, seria tolice não aproveitar para se inteirar já nos primórdios, mesmo que não comece a produzir faixas logo de início.

Videos Lokis

TUDO NA PAZ GALERA!!!Hj vou postar um video de um kra q é muito fera (dou 5 reais a kem fizer igual)...tai o video.flw.......


Thanks Zoio The Green Eye !!!!!

Zoio é um amigao meu q é famoso na net por emular oq der telha e seus videos do gta misterix mod eu adoro os videos dele ele começou a era da narraçao ele é o cara e esta fazendo uma propaganda do blog para q obtemos telespectadores muito Obrigado cara tera um espaço aki no blog se quiser postar algo t++

PlayStation 3 ganha nova logomarca.

Na realidade, a própria marca ganhou uma nova representação. Ao invés de apresentar o console como PLAYSTATION 3 (a antiga exibição), a Sony decidiu simplesmente adotar a forma tradicional: PlayStation 3. Sem mais fonte "a la Spider-Man".

Consegue enxergar algo?De agora em diante, todo e qualquer material de marketing referente ao console de última geração da empresa — como o próprio PlayStation 3 Slim — contará apenas com os três caracteres que resumem o nome da plataforma: PS3. Kaz Hirai, o "chefão" da Sony Computer Entertainment, relatou que a companhia quis "voltar às raízes".

É um alívio para os olhos dos jogadores, visto que boa parte das exibições de games para mais de uma plataforma fazia com que a logo do PS3 ficasse "espremida" em comparação com as demais. A imagem ao lado, que representa um vídeo promocional do game Call of Duty 4: Modern Warfare, é um bom exemplo disso.

Outro rumor atinge o X360. Forza 3 é a bola da vez!

A indústria de games é mesmo algo interessante. Nem mesmo um dia após a confirmação da queda de preço do X360 Elite e do desaparecimento do Pro, já existe um novo rumor para criar confusão na cabeça do público. Normalmente isto seria tratado como normal, mas a fonte de onde surgiu a informação faz com que existam grandes chances de que seja verdade.

O site Amazon da Alemanha expôs brevemente um pacote que inclui: X360 com HD de 250GB de espaço em disco, dois controles sem fio e o game
Forza Motorsport 3. Tudo isto pelo preço de 397 dólares, o que certamente não é um mau negócio para quem está atrás de um novo console para comprar.

Será que esse carro também dá 3RL?
Para os céticos, este site é o mesmo que divulgou um PS3 Slim quase três semanas antes da confirmação oficial, então eles certamente têm alguma credibilidade — e, afinal de contas, a Amazon é um site de grande porte com uma certa reputação. Vale ressaltar que o número de produto do PS3 Slim lá vendido atualmente é o mesmo que foi divulgado antes da confirmação oficial, então não foi simplesmente especulação da parte do site.

Infelizmente, o adaptador WiFi ainda é vendido em separado. Parece que a Microsoft, realmente, não está nem um pouco preocupada com a vontade de alguns usuários de utilizar internet sem fio, e confia que cabos pertencem à sala de estar. Enfim, traremos mais informações conforme este rumor for se confirmando.

Atualizado: Mais uma confirmação apareceu em um site de vendas da África do Sul, chamado BT Games. O site mostra o pacote igual ao que foi visto na Amazon, mas pelo preço de mais de 600 dólares — provavelmente já reajustado para venda no país. E as dúvidas vão sumindo...

Noticias

Xbox 360 slim deve chegar em 2010, segundo analista

David Cole, analista, disse que uma versão remodelada do Xbox 360 deve chegar em breve, junto com o lançamento de Natal. Os rumores sobre esta versão mais magra já circulam pela internet há um bom tempo, mas o lançamento do PS3 Slim pode realmente apressar a Microsoft.

A Ubisoft já se prepara para a nova geração


Vai encarar?Uma das maiores companhias do ramo do entretenimento eletrônico revelou que já está se preparando para os jogos da futura geração de videogames. A empresa mencionou que deve estar preparada para uma nova geração, pois se não houver investimento nos games, não será capaz lidar com a nova e a atual geração. Nenhuma das três grandes desenvolvedoras de consoles comentou sobre o assunto.

All Points Bulletin também pode chegar ao PS3


Também conhecido como APB, o grande concorrente de Grand Theft Auto foi cogitado para uma nova plataforma: o PlayStation 3. Depois de ser revelado para PC e Xbox 360, alguns rumores indicavam que a versão para o Xbox 360 havia sido cancelada. Entretanto, a desenvolvedora do game informou que, dependendo de como o jogo for recebido em sua versão para PC, novas versões podem aparecer.

Heavy Rain não é o limite do PlayStation 3


Segundo David Cage, fundador da Quantic Dream, a desenvolvedora de Heavy Rain, o jogo ainda não fez com que o PlayStation 3 chegasse a seu limite. Cage informou que este é o primeiro jogo da companhia para o PS3, e que ainda há muito a ser melhorado. “Nós da Quantic Dream podemos fazer muito melhor do que já fizemos”, disse Cage. Heavy Rain tem tudo para ser o jogo mais bonito desta geração.

Final Fantasy VII não sairá para PS3


A história se repete. Os boatos também. Mas, a verdade é que Final Fantasy VII não será refeito para o PlayStation 3. Os responsáveis pelo game na Square Enix disseram que o jogo marcou a equipe tanto profissionalmente quanto pessoalmente, mas um plano de remake não está nos planos. Mesmo assim, é possível desfrutar do jogo original na PSN.

Uncharted 2 seria impossível no Xbox 360

Christophe Balestra, presidente da Naughty Dog, a responsável por Uncharted 2, disse que o Xbox 360 não suportaria o game. O grande problema é a falta de espaço e de processamento. Balestra informou que o jogo utiliza as duas camadas de 25GB do disco Blu-ray, e que a companhia criou uma profundidade de campo que seria impossível no Xbox 360.

Microsoft comenta sobre a pesquisa que revelou erros no Xbox 360


Depois de dias, a dona do Xbox 360 finalmente respondeu a pesquisa que indicou o Xbox 360 como uma máquina falha. Aaron Greenberg, disse que a empresa está sempre trabalhando arduamente para melhorar seus produtos, e completou dizendo que já superaram os erros 3RL e E74.

Monster Hunter 3

Pìada Game Que nem sempre Agradará

By:Marco Antonio


Hj explicarei com minhas palavras oq achei do jogo left4dead para xbox 360 e pc

História:
4retardados q ficaram abandonados com zumbis e monstros
Esses monstros são:
Boomer:Cosplay mal feito do jô soares "odeio cosplay mal feito"
Hunter:Cosplay mal feito do alex mercer e metaleiro "odeio cosplay mal feito [2]"
Smoker:Cosplay mal feito o Orochimaru "odeio cosplay mal feito [3]" "odeio o orochimaru"
Zumbi:um zumbi fora do comum q em vez de ser lerdo é rapido
Tank:o Alexandre Fruta depois de vira mutante
Wich:uma coitada!!!
4retardados:
Louis:meu favorito ele é foda!!
Bill:véi fii duma égua fica fumando
Francis:o fato dele existir me irrita!!!
Zoey:ja tracei xD!!



Fable 3 em 2010

E aew Gallera Do Consoles All Generation Hoje eu trago um post muito intereçante para os Fãs da Serie "Fable"


Fable 3 - O chefe de família
Fable 3 já está confirmado e vai chegar à Xbox 360 algures perto do fim de 2010. Quem o confirmou foi o próprio Peter Molyneux, durante a conferência de imprensa da Lionhead Studios dada nesta GamesCom.

Depois de um Fable 2, notoriamente melhor e mais bem recebido que o primeiro. Fable 3 promete aumentar a gestão e toda a influência que o jogador vai ter nas pessoas e mundo que o rodeia.

A personagem principal é um dos filhos do herói de Fable 2 e da mesma forma, Albion continua a ser o mundo disponível, embora muito mais desenvolvido e industrial, 50 anos após a história de Fable 2.

Entre algumas das novidades, podem contar com novos factores de influência como o sistema Judgement, que permite criar julgamento directo sobre as outras
Fable 3 - A rainha tirana
personagens, punido-as ou ajudando-as. E o Touch, que permite forçar outras personagens, podendo agarra-las ou puxa-las contra sua vontade.

A interacção será também aumentada e a empatia será um factor decisivo. Podemos apertar a mão a uma pessoa ou recusar faze-lo, abraçar outras personagens e com a devida confiança até beija-las ou algo mais (criar mais heróis para o Fable 4 talvez).

O objectivo principal será levar a personagem até ao trono de Albion e daí em diante governar a terra e os seus habitantes da forma que preferirem, o que pode ir desde um rei benevolente até um tirano implacável.

Fiquem atentos ao Consoles All Generation para mais novidades sobre Fable 3 assim que estas surgirem.

Piada Da Semana

Pai diabo

O garotinho chega pro pai e diz:

- Paiê...o senhor é o diabo?

- Que é isso meu filho. De onde você tirou essa idéia
absurda??

- É que quando o senhor sai de casa, a mamãe grita
para o vizinho: Pode entrar que o "chifrudo" saiu!

Preço do Xbox 360 nacional cai para R$ 1.799


Depois de a Microsoft norte-americana anunciar a queda de preço do Xbox 360, a divisão brasileira da companhia divulgou que também baixa nesta sexta-feira (28) o valor cobrado pelo kit nacional do videogame. O pacote passa de R$ 2.399 para R$ 1.799.

O kit nacional vem com disco rígido de 60 GB, cabo HDMI, controle remoto, joystick sem fio e dois jogos: "Project Gotham Racing 4" e "Too Human".

O preço é o menor desde o lançamento do videogame no país. Em novembro do ano passado, o Xbox 360 ficou mais caro no Brasil, por conta da alta do dólar - passou de R$ 1.899 para R$ 2.399.

Nos Estados Unidos, o modelo de luxo, o Elite, teve redução de US$ 100 em seu valor, passando a custar US$ 299. Já o Pro, que sai de linha, é vendido por US$ 249. O modelo Arcade permanece nos US$ 199.

Novo 'Halo' em portugês

Ainda nesta sexta, começa a a pré-venda brasileira de "Halo 3: ODST", novo jogo da saga "Halo" que vem, de novo, totalmente em português. O game sai por R$ 159 e tem dois discos, sendo que o segundo traz 24 mapas multiplayer para "Halo 3", alguns exclusivos. O lançamento mundial está previsto para 22 de setembro.

Nesta aventura, o jogador vive a história contada por meio dos olhos de um ODST (Orbital Shock Trooper) em busca de pistas que indiquem o paradeiro do seu esquadrão e o motivo por trás da invasão de New Mombasa pelos Covenant.

Agenda do José Carlos

Bom O meu amigo "escravo"está encarregado de fazer os seguintes detonados em breve:

Metroid Prime Trilogy-Wii
Zelda Twilight Princess-Wii(em homenagem a meu amigo robert)
Bully Scholarship Edition-Wii
Até mais espero q os videos fiquem bons "acho bom ficar!!"e até mais galera!!!


Consoles e All Generation Apresenta-Metroid Prime Trilogy


Neste último dia 24 chegou às lojas a esperada coletânea METROID PRIME TRILOGY, para Nintendo Wii. Esse video nao foi narrado por mim e sim por uma fonte q tenho de games q nao posso falar pq se nao os blogs de games vao pegar e começar a pegar fonte desse site e ele é muito bom e a minoria conhece entao t++ obrigado fonte secreta

PES 2009 Wii

"Eu voltei e agora e para ficar! pq aqui e o meu lugar...", bem galera, eu voltei, e mais tarde come'co o detonado do Resident Evil The Umbrella Chronicoles!

Vendo meu play 2

EAI GALERA ESTOU TENTANDO VENDER MEU PLAY2 SE TIVEREM INTERESE É SO DEIXAR UM COMENTARIO Q EU ENTRO EM CONTATO MEU EMAIL É lucarloro@hotmail.com. ENTÃO GALERA O PS2 TEM.... DUAS MANETES COM FIO (ORIGINAIS) E DUAS SEM FIO(MARCA GAMER LEADERSHIP) ,2 MEMORY CARDS SENDO UM DE 8MB E OUTRO DE 64MB, UMA GUITARRA GUITAR HERO SEM FIO, O CONSOLE É SLIM,POSSUI TAMBEM MAIS DE 100 GAMES. VLW

Primeiras informações sobre Assassin's Creed: Discovery, para Nintendo DS.


Com data de lançamento confirmada pela Ubisoft para 20 de Novembro, Assassin's Creed: Discovery será o próximo título da franquia no Nintendo DS. Basicamente, não há informações detalhando em muito o título.

Entretanto, a descrição para a ERSB diz que se trata de um jogo de ação side-scrolling com enredo colocado no período histórico da Renascença no qual o jogador assume o papel de um assassino que luta contra um grupo inimigo, os templários. O jogador transita entre telhados e becos, aplica métodos de assassinatos furtivos e entra em combates usando espadas e facas de arremesso.

Na descrição também informa que a parte mais violenta do game é quando o jogador aplica seus ataques furtivos letais. Depois de apunhalar o adversário por trás ou no peito, um som distinto de uma lamina pode ser ouvido e a vítima cai no chão e desaparece.

Conquista Liberada


hj comemorando nossos 50posts so nos resta telespectadores t++ galera

Nossa Propaganda Saíra Na JrgamesX

Então o meu blog de games preferidos se vcs verem ai no canto os favoritos o jrgamesx esta anunciando site no blog dele "q é muito famoso" eai tomara q conquistemos alguns fãs até mais !!!

Clipe Da Semana - Koji Kondo Concert

musicas do mario theme q fizeram susseso graças à koji kondo

Classico Recomendado Da Semana- Zelda Ocarina of Time

Anime Recomendado Da Semana- Sengoku Basara

Clipe Da Semana - Seminovos-ela é otaku


musica em homenagem aqueles q acham a espécie "otome" q pelo menos na minha cidade esta em instinçao pra quem curti anime assim e n sabe oq significa otome é garotas q curtem anime e tal curtem ai os genios seminovos

Piada da Semana - A Saga Do Bebado

A saga do bêbado...
O bêbado, no ponto do ônibus, olha pra uma mulher e diz:
- Você é feia hein?
A mulher não diz nada. E o bêbado insiste:
- Nossa, mas você é feia demais!
A mulher finge que não ouve. E o bêbado torna a dizer:
- Puta merda! Você é muito feia!
A mulher não se agüenta e diz:
- E você é um bêbado!
- É, mas amanhã eu melhoro...
Então subiu no ônibus. Logo na roleta, cambaleando, ao cobrador diz:
- Se meu pai fosse um gato e minha mãe uma gata, eu seria um gatinho!
E continua:
- Se meu pai fosse um cachorro e minha mãe uma cachorra, ai eu era um cachorrinho!
E mais:
Se meu pai fosse um touro e minha mãe uma vaquinha, ai eu seria um bezerrinho!
O cobrador, nervoso, pergunta:
- E se o seu pai fosse um viado e sua mãe uma puta?
- Ai eu seria cobrador de ônibus!
Saindo da roleta, o bêbado grita:
- Hoje eu quero comer um cu!
Todos os passageiros olham assustados para ele, que diz:
- Calma gente, eu só quero um.
Já na parte de trás do ônibus, grita de novo.
- Do lado direito todo mundo e corno! Do lado esquerdo todo mundo é viado!
Ao ouvir isto, levanta um negão do lado esquerdo e
fala:
- Eu não sou viado !!!
E o bêbado responde:
- Então muda de lado que não gosto de confusão !!!
A partir desse momento os passageiros começaram a
xingar o bêbado e ameaçando cobri-lo de porrada.
O motorista, para evitar confusão, freia bruscamente e todos caem.
Um dos passageiros se levanta, pega o bêbado pelo
colarinho e pergunta:
- Fala de novo, safado. Quem é corno e quem é viado?
- Agora eu não sei mais. Misturou tudo!
Ele então desce do ônibus, entra em uma igreja, o
padre, viu aquele bêbado entrando e resolveu dar o sermão:
- Irmãos, quem não for a favor da bebida que se sente agora!
Todos se sentaram e o Bêbado gritou:
- Oh seu padre, Só nós dois heim!?
Expulso da igreja, entra logo num boteco e já pede:
- Coloca aí dez pinga pra mim.
O dono obedeceu e colocou dez pingas para o bêbado, que bebeu todas.
- Coloca agora cinco pinga!
O dono colocou, o cara bebeu todas e disse:
- Agora coloca só três, viu?
Bebeu as três num gole só, fez aquela careta típica de pingaiada e pediu:
- ZZZZZZ só uma agora! ZZZZZZ só mais uma!
O bêbado bebeu aquela, deu uma cambaleada e concluiu:
- Eu num to enZenZendo... Quanto menossss eu bebo, mais eu fico tonto!
Antes de ir embora ele pede um maço de cigarros, que traz escrito na lateral: "O MINISTERIO DA SAUDE ADVERTE: Cigarro pode causar impotência sexual". Assustado, gritou pro garçom:
- NÃO. Esse aqui não!!! Me dá aquele que causa câncer.
Ao sair do boteco, todo embriagado, o bêbado andando na rua, toca o interfone de uma casa e pergunta:
- Seu marido taí?
Uma mulher responde:
- Está, quem quer falar com ele?
- Xá pra lá, brigado.
Chega em outra casa e toca o interfone novamente:
- Seu marido taí?
Outra mulher responde: - Está no banho, quem quer
falar...
- Brigaaaaaado, pooooode deixar.
Na outra casa...
- Bom dia, seu marido taí?
- Está... vou chamá-lo...
- Não, não é preciiiiiiso, responde o bêbado.
- Na outra casa:
- Oi, seu marido taí?
A mulher responde:
- Não, mas já deve estar chegando.
O bêbado responde:
- Então, faz favor, olha aqui pra fora e vê se sou
eu!!!
Tempos depois consegue lembrar aonde é sua casa com muito custo.
Abre a porta e vai correndo para o banheiro.
Assustado, corre para o quarto e acorda a mulher:
- Ô muié... Essa casa ta mal assombrada!
Eu abri a porta do banheiro e a luz acendeu sozinha.
Depois, fechei a porta e a luz apagou sozinha....
A mulher, puta da vida, grita:
- Filho da puta!!! Você mijou na geladeira de novo!!!
Enxotado de casa pela mulher, que não tava a fim de dormir cheirando bafo de pinga, vai a um beco, acaba dormindo no chão e tem o relógio roubado.
No dia seguinte, já curado da manguaça, ao andar pela rua, vê um cara usando o seu relógio, e se aproxima dele dizendo:
- Hei, cara, esse relógio é meu!
- Que seu que nada. Esse relógio eu peguei de um
bêbado que eu comi ontem lá no beco.
Tem razão, não é meu mesmo. Mas bem que parece...

Conquista Liberada

Piada da semana

Na escola a professora falä:Quem se considerar burro fique em pé.
Passa um tempo e ninguem se levanta até que Joãozinho fica em pé.
-Muito bem joãozinho você se acha burro?
-Não professora é que eu fiquei com dó de ver a senhora aí em pé sozinha.

Pessoas ilustres aparecem no site oficial da Lionhead.

GamesCom 2009: Pessoas ilustres aparecem no site oficial da Lionhead.
Você deve estar pensando: por que a "tag" da GamesCom 2009 está nesta notícia se o evento ainda nem começou? Bom, o motivo é simples: muitas empresas estão contando os dias para o evento de Colônia, na Alemanha. A Lionhead Studios (de Fable e outros games de peso), nos últimos dias, tem instigado o suspense com o novo site da companhia.

Estúdios Cabeça de LeãoNa quinta-feira, a empresa colocou a foto de Che Guevara com a seguinte frase:

"Com o risco de parecer ridículo, deixem-me dizer que o verdadeiro revolucionário é guiado por um grande sentimento de amor."

Abaixo, apareceram duas imagens: uma com um polegar para cima e outra com um polegar para baixo. Quem clicou no sinal de positivo foi redirecionado para a seção Followers (Seguidores) do site, enquanto que quem clicou no sinal de negativo foi para a página Subjects (Opositores).

Isso continuou nos dias seguintes com a aparição de outras figuras famosas. Confira:

  • 5 — Maximilien Robespierre

O que será que vem por aí?"Terror é apenas justiça: imediato, severo e inflexível; é, então, uma emanação de virtude; é menos um princípio distinto do que uma consequência natural do princípio geral de democracia, aplicado para as mais urgentes necessidades do país."

  • 4 — Abraham Lincoln

"Não sejam enganados. Revoluções não regridem."

  • 3 — Aristóteles

"Aquele que quer se tornar um bom governante deve, primeiramente, ter sido governado."

  • 2 — Emma Goldman

"Se eu não posso dançar, então não quero estar na sua revolução."

Todos com o mesmo esquema: Followers e Subjects. O site é basicamente o mesmo nos dois casos, sendo que apenas a animação de fundo é alterada de acordo com a escolha feita pelo usuário. A personalidade que aparece no momento é Emma Goldman.

Clique e vá para o site da empresa

O que será que a Lionhead está aprontando para a GamesCom deste ano?

Versão Pro de Xbox 360 vai parar no caixão.

ecentemente uma imagem tem denunciado o que poderia ser o plano da Microsoft para aposentar a versão Xbox 360 Pro. Com a existência de três modelos de Xbox 360 (Pro, Arcade e Elite) as embalagens antigas dos produtos mostravam informações sobre o que cada versão oferecia frente as outras.

Percebam a diferença

Como a foto tirada por funcionários da loja Gamestop (estrangeira) revela, as novas caixas das edições Arcade só comparam o modelo com a versão Elite, deixando o Pro em outro tipo de caixa, aquela que respeitosamente colocamos aqueles que morreram.

Enfim, acusando ainda mais a aposentadoria do Pro, uma outra imagem do catalogo de agosto da loja Meijer anuncia o Elite por 300 dólares, exato preço do atual Pro, o que deixa difícil esconder uma possível substituição do padrão do console. E então, estaria tudo isso relacionado a uma simples tentativa de manter o alto padrão do console, ou isso estaria diretamente relacionado com uma tentativa de enfrentar as inovações da Sony, como o PS3 Slim? Infelizmente, conhecemos muito bem o lema frio da Microsoft para essas perguntas: “Não fazemos comentários sobre especulações”.

Aproveitanto a matéria "Pesquisas: 3RL atinge 54% dos Xbox 360, 183 jogos da Segunda Guerra Mundial e viciados em games.", vale lembrar que não há reclamações sobre as terríveis 3RL no modelo Elite de Xbox 360, o que apoia ainda mais a ideia de estarem aposentando o velho e promovendo o novo modelo para aumentar a qualidade oferecida pela Microsoft.

A Sony traz um estilo de controle muito mais real para sua sala de estar!

BJ News: A Sony traz um estilo de controle muito mais real para sua sala de estar!
Mais uma enxurrada de notícias da indústria dos games está saindo, então não deixe de conferir!

Além de sensores de movimento

Se os controles por movimento já são um grande passo na evolução dos video games, o que você acha de sensores de emoções? Pois a Sony pode estar trabalhando em algo do tipo, se julgarmos por um registro de patentes que utiliza microfones e uma câmera para detectar o estado de espírito do usuário.

Realmente, tem que rir

Isto em teoria seria feito através de reconhecimento das expressões faciais, de gestos e do barulho de risadas. Tudo parece bastante primitivo, por enquanto, mas quem sabe mais para a frente...

DS em domínio PSP?

Usuários do Reino Unido que buscarem por informações a respeito do PSP Go! podem se surpreender. O endereço web pspgo.co.uk não é uma página da Sony divulgando seu produto, mas sim o trabalho de algum espertinho que registrou o domínio e colocou uma réplica da página do Nintendo DSi. Certamente atrás de alguma notoriedade — e, quem sabe, algum dinheiro.

Championship Manager 2010: pague o quanto quiser

É isso mesmo. Seguindo o exemplo de artistas como Radiohead e Manu Chao, os desenvolvedores de CM 2010 resolveram deixar a cargo de cada usuário definir o preço que gostaria de pagar no game. Começando a 1 penny — mais os custos de distribuição digital — qualquer um pode adquirir sua cópia pelo valor que achar que vale.
Vale lembrar que esta promoção é válida apenas para as encomendas antes do lançamento do título, durante o período de 18 de agosto até 10 de setembro. Então não perca a oportunidade e corra para conferir!

Conquista Liberada

Tela Class - Um Capeta em forma de guri

muito loko seis tem q ve muito engraçado t++


Classico Recomendado Da Semana- Kingdom Hearts 2

eu amo esse game pra mim o melhor game de ps2 q eu joguei curtam ai esse trailer lindo

Anime Recomendado Da Semana- GunXSword

curtam ai a opening do anime gunXsword q é muito maneira t++

PO GENTE DESCulpa!!!!!1

minha mãe fez a "cagada" de diminuir a velocidade da minha net e deixar uma porcaria mais eu ja vou trocar e semana q vem poderei estar postando varias ediçoes da radio pra vcs mais esta semana ficarei sem postar t++

ARMY OF TWO 40H DAY....COMING SOON.........


O jogo Army of two lançado em 2008 fez bastante sucesso, com bons controles e jogabilidade, agora a Eletronic Arts(E.A.) pretende lançar o segundo jogo da serie no dia 12 de janeiro de 2010. Bem desta vez o jogo começa em Shangai uma cidade, chinesa e em meio de uma 'guerra' com avioes batendo, predios caindo, vc deve controlar Rios em meio a ruinas na tentativa de salvar o seu companheiro mercenario Salem. A EA games preve taticas q aproveitem mais da estrategia do jogador(ou jogadores) além da existencia de uma grande varieadade de armas a serem modificadas pelo jogador. O game apresenta algumas melhorias graficas como poeira,etc. Tambem existe agora a possibilidade do jogador escolher entre matar um refem ou matar o terrorista q o tem(as balas atravessam corpos)o jogador tambem poderá matar ou amarrar os inimigos. Resamos para q seja o q andao dizendo por ai.

Conquista Liberada

HITMAN 5


Em setembro de 2007, a Eidos Interactive insinuou que uma nova versão de "Hitman", série de ação da IO Interactive, estaria em desenvolvimento. Desde então, a empresa, que passou por um conturbado período de dificuldades financeiras, demitiu 25% de seus funcionários e foi comprada pela Square Enix, permaneceu em silêncio a respeito do projeto.

No entanto os primeiros detalhes sobre a produção surgiram esta semana na rede. Um currículo online der Mark Sloan, publicado no site Casting Call Pro, revela que o ator realizou uma sessão de captura de movimento para "Hitman 5" no ano passado.

O que mais chama a atenção é que a produtora listada neste sumário é a Rocksteady Limited, e não a IO Interactive, a criadora original da franquia. É possível que a companhia, responsável pelo vindouro "Batman: Arkham Asylum", esteja cuidando do projeto ou, pelo menos, cooperando com a IO. A Square Enix não comentou a respeito dessa notícia.

Atualmente, a IO Interactive está trabalhando em "Mini Ninjas", uma nova franquia para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS. Recentemente, a Eidos entrou com um registro no Escritório de Marcas e Patente dos Estados Unidos para "Kane & Lynch 2: Dog Days", um indício de que a IO pode estar trabalhando na continuação deste game de tiro cooperativo de 2007.
É ISSO AI GALERA HITMAN 5 SE DEUS KISER

Conquista Liberada

Saiba Valorizar um console




Mesmo um console como nintendo wii é bom pq mesmo n atraindo mais q ps3 e xbox 360 ele é bom por isso se ganhar um wii ou comprar viva feliz


Saiba tbm q o nintendo DS é muito bom tem games bons como os pokemons scribblenauts kingdom hearts 358/2 days e etc lembrem-sem a nintendo começou de baixo valorizem ela e good game!!!!



Games como fonte de renda constante?

Games como fonte de renda constante?
Como muitos já sabem, muitos desenvolvedores de games buscam o lucro não só através das vendas dos produtos finais, mas também através das chamadas microtransações. As microtransações consistem em compras de itens virtuais com o uso de dinheiro da vida real. Em jogo do gênero MMORPG, isso é extremamente comum.

Personalização é a palavra No entanto, um título foi destacado recentemente nessa área: Battlefield Heroes. O excelente jogo de tiro da Electronic Arts é gratuito, mas oferece alguns itens pagos para quem quer personalizar ainda mais o combatente controlado. Felizmente, nenhum item influencia diretamente na jogabilidade, o que desequilibraria as batalhas.

Estilo é tudo

O game da EA conta com mais de 1,5 milhão de jogadores. Não são muitos que gastam dinheiro da vida real com os acessórios do jogo, mas a empresa revelou que quem resolve comprar alguma coisa gasta, em media, US$ 20 com itens. Se 50.000 pessoas resolveram gastar essa quantia, a companhia embolsou US$ 1.000.000. Que tal?

Battlefield Heroes é apenas um exemplo do impacto causado pelas microtransações em video games fora do gênero MMORPG. Na última terça-feira, o Baixaki Jogos analisou a nova atualização do Xbox 360 (clique aqui e confira), que conta com uma seção denominada Avatar Store. Nada mais que uma forma avançada de personalizar o Avatar do jogador no melhor estilo possível.

As compras das roupas e acessórios para o Avatar podem ser realizadas pelo próprio PC através do site Xbox.com. Para quem realmente tem Microsoft Points (80 MS Points = US$ 1) de sobra, é uma boa forma de criar um perfil único dentro da rede online do Xbox 360. Adidas, Quiksilver e Tokidoki são bons exemplos de marcas famosas que aparecem na loja virtual.

O futuro

US$ 2 por um capacete de Gears of War 2Ao que tudo indica, as microtransações tomarão conta dos mais diferentes jogos e sistemas de vendas online relacionadas a games. A repercussão de Battlefield Heroes é apenas o começo. A tendência é que os desenvolvedores não hesitem mais ao criarem fontes de renda constantes dentro de seus video games.


É claro que, para chamar a atenção dos jogadores, é primordial criar um jogo extremamente sólido e chamativo. Prender a atenção dos gamers por várias horas é crucial para quem quer vender itens adicionais a preços "módicos". A maioria dos fãs de jogos ainda hesita em gastar dinheiro da vida real com itens virtuais, mas...

Quanto sangue é necessário nos games?

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Quanto sangue é necessário nos games?
O início de um problema?“Tão real que machuca!”. Esta era a famosa frase utilizada na campanha de lançamento de um dos jogos mais famosos e controversos de todos os tempos: Mortal Kombat. Depois de presenciar o sucesso da série de luta Street Fighter, a Midway resolveu que também iria entrar na briga, mas com um game muito mais apelativo.

O primeiro Mortal Kombat, assim como boa parte de seus herdeiros, simplesmente encharcava as telas com sangue. Obviamente, isso cativou a atenção do público, que fez da série uma das mais vendidas da história dos games. Alguns dizem que a violência extrema era uma espécie de estratégia da própria Midway para, realmente, atrair os gamers.

Com a chegada de Mortal Kombat, surgia também um novo órgão estadunidense que está presente até os dias de hoje na indústria do entretenimento eletrônico. A ESRB, ou Entertainment Software Rating Board (Quadro de Classificação de Softwares de Entretenimento, numa tradução livre) foi criada em 1994 por pais preocupados com a violência que estava sendo exibida em jogos como Doom e o próprio game da Midway.

O objetivo deste órgão é classificar o conteúdo de cada game lançado nos Estados Unidos. Todas as distribuidoras que lançam jogos nos EUA são obrigadas a adicionar uma marca de classificação na capa, nos sites e em outros materiais midiáticos relacionados a seus games. Sendo assim, é possível limitar o conteúdo que será visto pelos seus filhos, por exemplo.

Muitos jogadores simplesmente não estão nem aí para a classificação etária do jogo. A série Grand Theft Auto e jogos como Manhunt e Resident Evil 4, por exemplo, são alguns exemplos de títulos com vendas extremamente boas, mesmo sendo “restrito” aos jogadores com mais de 18 anos. Segundo pesquisas, estes títulos são mais jogados por pessoas que ainda não atingiram a idade enaltecida.


Um dos fatores decisivos para a classificação dos games é o sangue. Alguns games podem até conter violência, como é o caso de Mortal Kombat vs. DC Universe, por exemplo, mas o excesso de sangue é, muitas vezes, o que determina o salto para a classificação “M” (Mature, maiores de 18 anos).

Mas será que todo este sangue é realmente necessário? Será que ele realmente interfere na diversão? Ou, ainda, “faz mal à saúde mental”, como dizem pesquisadores? É isso que discutiremos.

Essencial
O sangue é vital para os games?

Boa parte dos jogos que se tornam grandes sucessos de venda contém sangue. Vamos analisar alguns dos jogos mais vendidos desta geração: Halo 3, Call of Duty 4: Modern Warfare, Grand Theft Auto IV, Gears of War, Assassin’s Creed e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Todos contêm uma quantidade generosa do líquido vermelho, mas eles seriam os mesmos se a abundância de sangue não estivesse presente?

Brutalidade pura Há quem diga que não, pois o sangue é essencial. Além de deixar o jogo mais realista, alguns jogadores desfrutam da brutalidade como uma válvula de escape para todo o stress acumulado no dia-a-dia. Sim, um método terapêutico nada convencional, mas utilizado por milhares de gamers.

Ninja Gaiden II é um dos títulos mais sanguinários de todos os tempos e suas vendas foram excelentes. O sangue está presente por toda a parte, e é um dos fatores que mais chama a atenção no game. Além disso, o jogador também pode desmembrar seus inimigos e executar finalizações completamente brutais. Certamente, o título também possui uma jogabilidade agradável e é desafiante. Mas nada que sobreponha o sangue.

Muitas vezes, todo este exagero acaba tornando o jogo ainda mais divertido. O resultado é um verdadeiro espetáculo virtual, em que a fantasia é disfarçada por um elemento real. Mas se tudo não passa de simples fantasia, por que o sangue causa tantas controvérsias?

O sangue real
Quando a coisa complica

O problema é que, em algumas ocasiões, o sangue acaba saindo do mundo virtual. Você já deve ter ouvido casos em que pessoas foram assassinadas por supostos gamers. Obviamente, isto não é uma culpa exclusiva dos video games, já que o entretenimento eletrônico é como outra mídia qualquer, como a televisão e o cinema, por exemplo.

Entretanto, em alguns locais os games chegam a ser banidos pelo seu conteúdo, como na Austrália, por exemplo. Alguns pesquisadores afirmam que os jogos são uma ferramenta que pode induzir pessoas a cometerem delitos, mas nada é ocasionado exclusivamente pelos jogos. Pessoas com a saúde mental debilitada podem ser incentivadas pelas atitudes realizadas em um game.

E se tirassem todo o sangue de dentro dos consoles? O mundo dos jogos seria o mesmo? Provavelmente não. O grande problema é como o sangue é abordado em cada jogo. Alguns games simplesmente dependem deste elemento. Como é o caso de Dead Rising, que lota as telas do Xbox 360 com zumbis e litros de sangue.

Se analisarmos bem, quase todos os títulos que contam com uma trama bem elaborada — e, eventualmente, se tornam os preferidos pelos jogadores e críticos — contém sangue. Não há como afirmar se o elemento é realmente necessário para a criação de um jogo decente, mas, aparentemente, o pegajoso líquido vermelho acaba colaborando.

As duas faces de uma moeda
Sem graça ou violento demais

Condemned 2 esbanja sangue Com a atual tecnologia, os games têm o poder de impressionar ainda
mais, afinal, ninguém torcia o nariz com pixels vermelhos. Condemned 2: Bloodshot é um excelente exemplo que contém sangue à granel e um clima extremamente pesado. Jogar Condemned 2 é como participar de um filme de excelente qualidade.

Certamente, há muitas controvérsias que envolvem o sangue. Um assunto delicado, mas que deve ser sempre observado de vários pontos diferentes. Uma criança, por exemplo, não deve ser exposta a brutalidade de alguns games. Mas, nem por isso, tal jogo deveria ser banido.

Os desenvolvedores têm o desafio de situar seus jogos entre o “sem graça” e o “violento demais”, adequando cada tema de acordo com seu público alvo. A educação também é fundamental para construir um discernimento nos jovens, capacitando-os compreender o que é real e o que é virtual.

E você, acredita que o sangue é essencial para a criação de um bom game? Comente.

Bully Scholarship Edition-Wii Analise

Nossa Primeira analise de um console da nova geração!!! o WII!!

PS:Vejão em HQ

Nova Radio Consoles All Generation Ediçao 1

antes era a radio consoles ml agora n agor aé a all generation q sera melhor com mais notcias e mais musicas e ate talvez participaçoes especiais curtam ai a primeira ediçao dessa radio e ate a proxima aki na consoles all generation

a nossa musica da radio de hj meu amigo daniel q pediu soujia boy- crank that t++

RESIDENT EVIL 2 N64

Analise de Resident Evil 2

Radio Consoles ML Ediçao 5


hj com a musica gorillaz-tomorrow comes today curtam e se quiserem pedir mais musicas é só comentar ate mais

Tela Class- Memórias de um Ninja Loki







Muito bom hermes e renato pra mim os melhores dubladores

Mundo Canibal-Treco Narra Quem vs Riu

Mundo Canibal-Prestation 13


Curtam esse video engraçado e vejam como sera dificil jogar com o chuck norris nos games do futuro

Trailer Samurai Warriors 3 Nintendo Wiii


SAmurai Warriors deve lançar para a plataforma wiii em novembro no japao so n sei quando vira a versao ocidental para nos perdermos jogar ate mais e curtam o trailer

Galera desculpa

Bem galera estive ocupado o final de semana, e provavelmente essa semana tb, mas amanha farei uma nova analize e o detonado do homem aranha

Pediu Tocou Radio?

eu descobri q posso por musicas na radio consoles all generation pra deixar assim mais legal entao se vc segue o blog e gosta muito de uma musica coloque o nome do cantor e a musica e seu nome a melhor musica a ser postada nos comentarios sera mostrada na radio isso acontecerá em todas as ediçoes da radio a cada ediçao da radio vcs podem ir comentando t++ galera

Radio Consoles ML Ediçao 4


Curtam ai a quarta ediçao da radio consoles ml t++ pessoal

Classico Recomendado Da Semana- Donkey Kong Country

curtam ai um video da primeira fase desse game classico e muito bom o Donkey Kong Country De SNES(super nintendo)(detalhe: eu n fiz esse video peguei do youtube t++) ai)

Anime Recomendado Da Semana-Katekyo Hitman Reborn

Curtam ai o anime recomendado da semana curtam a opening2 se quiserem episódios so falarem comigo no meu msn de contato marcoantmed@hotmail.com t++

Será q a geraçao do Ps2 ja passou?


Bom o lugar de onde retiro minhas noticias(sobre games e etc n irei falar)fizeram um playlist dos consoles antigos, q revolucionaram a geração passada dos games,um dos primeiros no rank foi o ps2 e eles disseram q classificaram o ps2 pq a geraçao dele ja passou,e q agora a nova geraçao de games são wiii,xbox 360,Ds,ps3 e etc.

Eu concordei,mais portanto fiquei com raiva um pouco por n ter nenhum dos consoles da nossa geraçao,e estar em geraçao passada nao é bom por isso acho q estar dentre a nova geraçao está custando caro(como pensam alguns assim q nao tem condiçao de obter um console de nova geraçao)ai q se encaixão uma das porcentagens de quem tem wiii,q gostaria de um ps3 ou xbox 360 mais só tem condiçao de ter um wiii ou ps2,ja q o consoles ml faz videos de consoles antigos entao nao me importarei de fazer videos de ps2,melhor q concerteza o ps2 é mais querido q o n64,ds,snes e etc.

O q acham ps2 acabou? não ps2 é da nova geraçao?